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JS-this
阅读量:6891 次
发布时间:2019-06-27

本文共 7542 字,大约阅读时间需要 25 分钟。

参考文章:

一、问题的由来


学懂 JavaScript 语言,一个标志就是理解下面两种写法,可能有不一样的结果。

var obj = {  foo: function () {}};var foo = obj.foo;// 写法一obj.foo()// 写法二foo()复制代码

上面代码中,虽然obj.foofoo指向同一个函数,但是执行结果可能不一样。

请看下面的例子。

var obj = {  foo: function () { console.log(this.bar) },  bar: 1};var foo = obj.foo;var bar = 2;obj.foo() // 1foo() // 2复制代码

这种差异的原因,就在于函数体内部使用了this关键字。很多教科书会告诉你,this指的是函数运行时所在的环境。对于obj.foo()来说,foo运行在obj环境,所以this指向obj;对于foo()来说,foo运行在全局环境,所以this指向全局环境。所以,两者的运行结果不一样。

这种解释没错,但是教科书往往不告诉你,为什么会这样?也就是说,函数的运行环境到底是怎么决定的?举例来说,为什么obj.foo()就是在obj环境执行,而一旦var foo = obj.foofoo()就变成在全局环境执行?

本文就来解释 JavaScript 这样处理的原理。理解了这一点,你就会彻底理解this的作用。

  • 不管是什么场合,this都有一个共同点:它总是返回一个对象

二、内存的数据结构


JavaScript 语言之所以有this的设计,跟内存里面的数据结构有关系。

var obj = { foo:  5 };复制代码

上面的代码将一个对象赋值给变量obj。JavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{ foo: 5 },然后把这个对象的内存地址赋值给变量obj

也就是说,变量
obj是一个地址(reference)。后面如果要读取
obj.foo,引擎先从
obj拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的
foo属性。

原始的对象以字典结构保存,每一个属性名都对应一个属性描述对象。举例来说,上面例子的foo属性,实际上是以下面的形式保存的。

  • 注意,foo属性的值保存在属性描述对象的value属性里面。

三、函数


这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值可能是一个函数。

var obj = { foo: function () {} };复制代码

这时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。

{  foo: {    [[value]]: 函数的地址    ...  }}复制代码

由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。

var f = function () {};var obj = { f: f };// 单独执行f()// obj 环境执行obj.f()复制代码

四、环境变量


  • JavaScript 允许在函数体内部,引用当前运行环境的其他变量。
var f = function () {  console.log(x);};复制代码

上面代码中,函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。

现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境context)。所以,this就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指定函数当前的运行环境。

var f = function () {  console.log(this.x);}复制代码

上面代码中,函数体里面的this.x就是指当前运行环境x

var f = function () {  console.log(this.x);}var x = 1;var obj = {  f: f,  x: 2,};// 单独执行(全局环境执行)f() // 1// obj 环境执行obj.f() // 2复制代码

上面代码中,函数f在全局环境执行,相当于window.f()this.x指向全局环境的x。在obj环境执行,this.x指向obj.x

回到本文开头提出的问题(如下),obj.foo()是通过obj找到foo,所以就是在obj环境执行。只要函数被赋给另一个变量,this的指向就会变。一旦var foo = obj.fooobj.foo被赋值给变量foo,内部的this就会指向foo()运行时所在的对象(本例是顶层对象window)。

var obj = {  foo: function () {}};var foo = obj.foo;// 写法一obj.foo()// 写法二foo()//相当于window.foo()复制代码
  • 再看一个网页编程的例子。
复制代码

上面代码是一个文本输入框,每当用户输入一个值,就会调用onChange回调函数,验证这个值是否在指定范围。浏览器会向回调函数传入当前对象,因此this就代表传入当前对象(即文本框),然后就可以从this.value上面读到用户的输入值。

五、使用场合


注意:this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是最终调用它的对象

  • (1)全局环境

全局环境使用this,它指的就是顶层对象window

this === window // truefunction f() {  console.log(this === window);}f() // true 相当于window.f()复制代码

上面代码说明,不管是不是在函数内部,只要是在全局环境下运行,this就是指顶层对象window

  • (2)构造函数
var Obj = function (p) {  this.p = p;};var o = new Obj('Hello World!');o.p // "Hello World!"复制代码

直接Obj()调用,this指向window。用newObj作为构造函数来调用,this指向原型为Obj.prototype的空对象。Obj函数表达式中,没有写返回值,默认用this作为返回值赋给o,所以o有了p属性。

  • (2.1)构造函数中的this碰到return
    如果返回值是一个对象,会将return的对象作为返回值。
    如果没有返回值,或者返回值是基本类型,那么this会作为返回值。
function fn()  {      this.user = '追梦子';      return { user: 11 };  }var a = new fn;  console.log(a.user); //11//fn ----> Function.prototype ----> Object.prototype ----> null复制代码
function fn()  {      this.user = '追梦子';      return function(){};//函数对象作为返回值}var a = new fn;  console.log(a.user); //undefine复制代码
function fn()  {      this.user = '追梦子';      return 1;//this作为返回值}var a = new fn;  console.log(a.user); //追梦子复制代码
function fn()  {      this.user = '追梦子';      return undefined;//this作为返回值}var a = new fn;  console.log(a.user); //追梦子复制代码
function fn()  {      this.user = '追梦子';      return null;//this作为返回值}var a = new fn;  console.log(a.user); //追梦子复制代码
  • 注意:return之后的内容不执行。
  • (3)对象的方法

如果对象的方法里面包含this,this的指向就是方法运行时所在的对象。

  • (3.1)但是,这条规则很不容易把握。请看下面的代码。
var obj ={  foo: function () {    console.log(this);  }};obj.foo() // obj复制代码

上面代码中,obj.foo方法执行时,它内部的this指向obj

  • (3.2)但是,下面这几种用法,都会改变this的指向(有些难懂)。
var obj ={  foo: function () {    console.log(this);  }};(obj.foo = obj.foo)() // window(false || obj.foo)() // window(1, obj.foo)() // window复制代码

上面代码中,obj.foo就是一个值。这个值真正调用的时候,运行环境已经不是obj了,而是全局环境,所以this不再指向obj

  • (3.3)如果this所在的方法不在对象的第一层,这时this只是指向当前一层的对象,而不会继承更上面的层。即这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象
var a = {  p: 'Hello',  b: {    m: function() {      console.log(this.p);    }  }};a.b.m() // undefined复制代码

上面代码中,a.b.m方法在a对象的第二层,该方法内部的this不是指向a,而是指向a.b

如果要达到预期效果,只有写成下面这样。

var a = {  b: {    m: function() {      console.log(this.p);    },    p: 'Hello'  }};a.b.m() // Hello复制代码
  • (3.4)该函数方法赋值给另一个对象,就会改变this的指向。
var o = {    a:10,    b:{        a:12,        fn:function(){            console.log(this.a); //undefined            console.log(this); //window        }    }}var j = o.b.fn;j();复制代码

以上虽然函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行,所以最终指向的是windowthis永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的。

为了避免这个问题,可以只将fn所在的对象赋值给j,这样调用时,this的指向就不会变。

var j = o.b;j.fn() // Hello复制代码
  • (3.5)对象原型链上的this
var o={
f:function(){
return this.a+this.b;}};var p =Object.create(o);//p的原型指向op.a=1;p.b=4;console.log(p.f());//5复制代码

p调用原型链上的方法f,此时原型链上对象o也是可以去拿到p的属性a,b的。

  • (5)箭头函数与this
var obj = {    birth: 1990,    getAge: function () {        console.log(this); //obj        var b = this.birth; // 1990        var fn = function () {            console.log(b); // 1990            console.log(this); //window            return new Date().getFullYear() - this.birth;             // 没有某个对象进行显示调用fn,this指向window或undefined        };        return fn();    }};obj.getAge();复制代码

现在,箭头函数完全修复了this的指向,使this的指向很明确,this总是指向最外层调用者obj(箭头函数体内的this对象就是定义时所在的对象,而不是使用时所在对象):

var obj = {    birth: 1990,    getAge: function () {        var b = this.birth; // 1990        var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象        return fn();    }};obj.getAge(); // 25复制代码

六、使用注意点


  • 避免多层 this

由于this的指向是不确定的,所以切勿在函数中包含多层的this。

var o = {  f1: function () {    console.log(this);    var f2 = function () {      console.log(this);    }();//函数赋值给变量,改变了this指向到window  h}}o.f1()// Object// Window复制代码

上面代码包含两层this,结果运行后,第一层指向对象o,第二层指向全局对象,因为实际执行的是下面的代码。

var temp = function () {  console.log(this);};var o = {  f1: function () {    console.log(this);    var f2 = temp();  }}复制代码

一个解决方法是在第二层改用一个指向外层this变量

var o = {  f1: function() {    console.log(this);    var that = this;    var f2 = function() {      console.log(that);    }();  }}o.f1()// Object// Object复制代码

上面代码定义了变量that,固定指向外层的this,然后在内层使用that,就不会发生this指向的改变。

注意: 使用一个变量固定this的值,然后内层函数调用这个变量,是非常常见的做法,请务必掌握

另一种解决方法是JavaScript 提供了严格模式,也可以硬性避免这种问题。严格模式下,如果函数内部的this指向顶层对象,就会报错。

var counter = {  count: 0};counter.inc = function () {  'use strict';  this.count++};var f = counter.inc;f()// TypeError: Cannot read property 'count' of undefined复制代码

上面代码中,inc方法通过'use strict'声明采用严格模式,这时内部的this一旦指向顶层对象,就会报错。

  • 避免数组处理方法中的 this

数组的mapforeach方法,允许提供一个函数作为参数。这个函数内部不应该使用this

var o = {  v: 'hello',  p: [ 'a1', 'a2' ],  f: function f() {    this.p.forEach(function (item) {      console.log(this.v + ' ' + item);    });  }}o.f()// undefined a1// undefined a2复制代码

上面代码中,foreach方法没有指定上下文参数,所以其回调函数中的this,其实是指向window对象,因此取不到o.v的值。

解决这个问题的方法有两种:

  1. 就是前面提到的,使用中间变量固定this
var o = {  v: 'hello',  p: [ 'a1', 'a2' ],  f: function f() {    var that = this;    this.p.forEach(function (item) {      console.log(that.v+' '+item);    });  }}o.f()// hello a1// hello a2复制代码
  1. 将this当作foreach方法的第二个参数,固定它的运行环境。
var o = {  v: 'hello',  p: [ 'a1', 'a2' ],  f: function f() {    this.p.forEach(function (item) {      console.log(this.v + ' ' + item);    }, this);  }}o.f()// hello a1// hello a2复制代码
  • 避免回调函数中的 this

回调函数中的this往往会改变指向,最好避免使用。

var o = new Object();o.f = function () {  console.log(this === o);}// jQuery 的写法$('#button').on('click', o.f);复制代码

上面代码中,点击按钮以后,控制台会显示false。原因是此时this不再指向o对象,而是指向按钮的 DOM 对象,因为f方法是在按钮对象的环境中被调用的。这种细微的差别,很容易在编程中忽视,导致难以察觉的错误。

为了解决这个问题,可以采用call、apply、bind方法对this进行绑定,也就是使得this固定指向某个对象,减少不确定性。

转载地址:http://itebl.baihongyu.com/

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